Bonjour, voici mon idée :
Dans WLG 2, il y avait un système de exploit/challenge (d'ailleurs , il n'a pas aboutie) , ce que je propose c'est qu'il ai des exploits qui rapproterait des jetons (cf plus bas) . Bien sur, la récompense serait en fonction de la difficulté, (ex : l'exploit tuer le crabinator 1 fois rapprotera moins que l'exploit tuer tour les WB du jeu ).
A quoi servirait les jetons ?
Ils pourrait servire à plein de choses, des chapeaux exclusivez , familers, même des ressources servant aux craft des potions , ect... Aussi ça pourrait servire à des titres, où des couleurs inédites, et pourquoi pas un accès premium en échange de pas mal de jetons.
Mais les exploits ne serait-il pas centré uniquement sur les combats et donc sur les HL ?
Il en faudrait pour tout les gouts, que ce soit quête, épreuve communautaire, intrigue, ect... Ainsi , personne sera délaissés.